三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

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《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 上的……《三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合……【极具策略的回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

小组帖子:寻找合作微信小游戏团队、项目

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发起:Chaonan Hello,如果你有信小游戏不知道如何获得用户,我们有500W日活头部流量小程序

关于《卧龙》“化解”战斗系统的一些观察,猜测和思考

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结合杉果专访两位制作人的文章,自己稍微观察,猜测了一下这套叫做“化解”战斗系统原理会是如何,包括如果自己去设计和制作这套系统会如何思考……结合杉果专访两位制作人的文章,自己稍微观察,猜测了一下这套叫做“化解”战斗系统原理会是如何,包括如果自己去设计和制作这套系统会如何思考……当然因为没有操控,所以无法验证如何增加这个挑战?如何增加这个挑战?

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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虽然形式差别很大,程式内容生成上二者或也有一可以相比之处。……但借此我们也可以看到他们如何思维:借由观察形成假说,通过切片减小切角,回归前人寻找答案。……下一步他们还是要去实际验证

A Mortician's Tale :一次正视特殊职业的教育作品

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前段时间,一款以入殓师为题材的游戏 A Mortician's Tale 在博上引起过一的关注,然而当游戏正式在……前段时间,一款以入殓师为题材的游戏 A Mortician's Tale 在博上引起过一的关注,然而当游戏正式在……玩家要按照系统指示的顺序一一处,先合上眼睛,给嘴里塞入棉花,再用针线缝合

pico-8 精彩代码解析 1

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最后解释一下 1-6 行在屏幕上打印“GROW”的代码。……2-3 行在屏幕的左上角打印 GROW 并在字体下方加上绿色的下划线。……那 384 = 128 * 6 / 2 正好是屏幕中打印的 GROW 所在的前 6 行,将打印的 GROW

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……2-3行在屏幕的左上角打印grow并在字体下方加上绿色的下划线。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……2-3行在屏幕的左上角打印grow并在字体下方加上绿色的下划线。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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最后解释一下1-6行在屏幕上打印"GROW"的代码。……2-3行在屏幕的左上角打印grow并在字体下方加上绿色的下划线。……那384=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中

御骰术(DiceDice)

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一的运气成分,也需要一的策略。游戏操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

版本:Early Access


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